自发光(发射)

    Emission Shader.

    自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。

    Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts.

    颜色

    自发光的颜色。

    强度

    这个节点没有属性。

    自发光(发射)

    自发光着色器节点输出端可以与 材质输出 节点的 表(曲)面 或者*体积(音量)* 输入端相连。