自发光(发射) Emission Shader. 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts. 颜色 自发光的颜色。 强度 这个节点没有属性。 自发光(发射) 自发光着色器节点输出端可以与 材质输出 节点的 表(曲)面 或者*体积(音量)* 输入端相连。