插帧集
时间线中的活动的插帧集数据ID。
Keying sets are a collection of animated properties that are used to animate and keyframe multiple properties at the same time. For example, using keying sets you can press I in the 3D Viewport, Blender will add keyframes for all the properties in the active keying set. There are some built-in keying sets and, also custom keying sets called Absolute Keying Sets. To select and use a keying set, set the Active Keying Set in the Keying popover in the Timeline header, or the Keying Set panel, or press Shift-Ctrl-Alt-I in the 3D Viewport.
参考
编辑器
属性
面板
场景 ‣ 插帧集
该面板用于添加、选择、管理 绝对插帧集。
插帧集面板。
活动插帧集
The of keying sets in the active scene.
描述
对插帧集的简短描述。
导出到文件
Export keying set to a Python script . To re-add the keying set from the , open then run the from the Text Editor.
常规覆盖
激活覆盖设置
These options control individual properties in the keying set.
常规设置
仅必要
仅在相关函数曲线中需要的位置插入关键帧。
可视插帧
基于可视变换插入关键帧。
XYZ 转 RGB
对于新的函数曲线,将属性集合如位置XYZ的颜色设置为RGB。
参考
编辑器
属性
面板
场景‣ 活动插帧集
This panel is used to add properties to the active keying set.
活动插帧集面板。
路径
A collection of paths in a List View each with a Data Path to a property to add to the active keying set.
-
添加一个空路径。
目标 ID 块
Set the ID Type and the Object IDs data path for the property.
数据路径
设置属性的数据路径余下的部分。
阵列全部项
使用数据路径的 全部项 ,或者选择某一个特定属性的数组编号。
函数曲线群组
控制添加通道到的群组
插帧集名称,无,命名组
参考
菜单
上下文菜单 ‣ 将多项/单项添加到插帧集
快捷键
K
在插帧集中添加属性的几种方法。
在 用户界面 中 RMB 单击属性,选择 添加单项到插帧集 或 全部添加到插帧集 。这将在活动插帧集中添加该属性,如果目前没有活动插帧集,则创建一个新的。
鼠标在属性上方悬停,按 K,将 全部添加到插帧集。
The built-in Whole Character keying set is made to keyframe all properties that are likely to get animated in a character rig. It was also implicitly used by the .
“COR”, “DEF”, “GEO”, “MCH”, “ORG”, “VIS”