棋盘格纹理节点

    棋盘格纹理节点。

    棋盘格纹理 节点用于添加棋盘格纹理。

    矢量

    纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。

    Warning

    色彩1,色彩2

    棋盘格颜色。

    比例|缩放

    缩放整体纹理图像。比例是面部边界框除以比例的系数。例如,比例为15时,将在整个UV边界框上产生15次交替的效果。使用其他节点可以实现不同的效果。例如,使用数字节点。

    这个节点没有属性。

    输出颜色纹理。

    系数

    格子序号1的遮罩(1=序号为1的格子)。

    棋盘格纹理效果。