体积散射 Volume Scatter Shader. 体积散射 节点允许光线在通过体积时产生散射现象。为场景添加雾效果是一个典型的用法。它也可以与 体积吸收 节点一起使用来制作烟雾效果。 颜色 Density(密度) 散射效果的密度。 各向异性 体积光渲染 体积吸收着色器节点的输出接口必须与 或 世界 输出节点的 体积(音量)输入 连接。