体积散射

    Volume Scatter Shader.

    体积散射 节点允许光线在通过体积时产生散射现象。为场景添加雾效果是一个典型的用法。它也可以与 体积吸收 节点一起使用来制作烟雾效果。

    颜色

    Density(密度)

    散射效果的密度。

    各向异性

    体积光渲染

    体积吸收着色器节点的输出接口必须与 或 世界 输出节点的 体积(音量)输入 连接。