纹理节点

    纹理节点。

    纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。

    这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。

    白场。

    颜色2

    黑场。

    可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。

    颜色

    标准颜色输出。