编辑

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    Image ‣ New

    快捷键

    Alt-N

    创建一个新的 生成 图像。

    打开

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    Image ‣ Open

    快捷键

    Alt-O

    从文件加载图像。

    打开缓存渲染文件

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    Image ‣ Open Cache Render

    快捷键

    Ctrl-R

    Load the current scene’s render layers from disk cache, if available. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a fail render. For this to work, must be enabled.

    替换

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    模式

    所有模式

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    Image ‣ Replace

    快捷键

    Ctrl-R

    用另一个图像替换整个blend文件中的当前图像。

    重新载入

    参考

    模式

    所有模式

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    Image ‣ Reload

    快捷键

    Alt-R

    从磁盘上的文件重新加载图片。

    参考

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Edit Externally

    使用 外部编辑 工具,Blender将打开一个外部图像编辑器,如 偏好设置 中所指定,并载入要编辑的图像。

    保存

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Save

    快捷键

    Alt-S

    Save the image, if the image is already a file.

    Important

    渲染的图像不会自动保存,必须手动保存到磁盘。

    另存为

    参考

    模式

    所有模式

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    Image ‣ Save As

    快捷键

    Shift-Alt-S

    Save the (rendered) image in a separate file.

    保存副本

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Save a Copy

    使用 另存为副本 会将文件保存为指定的名称,但会在图像编辑器中保持旧文件的打开状态。

    保存所有图像

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Save All Images

    保存所有修改后的图像。打包的图像将被重新打包。

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Invert

    反转图像颜色

    反转通道

    红色,绿色,蓝色,Alpha

    调整大小

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Resize

    以像素为单位调整图像尺寸。

    翻转

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Flip

    This operator mirrors the image across a specified axis. Use this to alter the perspective of an image giving an alternative viewpoint; this can make an image more visually appealing or highlight some visual flaw.

    水平

    Mirrors the image so the left side becomes the right side.

    垂直

    Mirrors the image so the top becomes the bottom.

    打包(Pack)

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    Image ‣ Pack

    将图像打包到blend文件中。 请参阅 。

    解包

    参考

    模式

    所有模式

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    Image ‣ Unpack

    解包图像到磁盘。

    参考

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    Image ‣ Extract Palette

    从图像中提取一个 ,以供其他工具使用。

    生成蜡笔

    参考

    模式

    所有模式

    菜单

    使用当前选定的图像作为源,创建一个 对象。