着色器编辑器

    默认节点树的着色器编辑器。

    使用节点

    “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选项。

    The Slot menu can be used to select the active material slot on the active object. The material selector to the right of it can change the material that is in the selected slot.

    固定(图钉图标)

    侧栏

    侧栏区块中的选项面板包含的 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找到。它们因所选的渲染引擎而异。重复的设置,以让从着色器编辑器编辑整个材质成为可能。