点密度着色器节点

    点密度着色器节点。

    点密度 节点用于为每个粒子或物体的顶点添加体积点。

    矢量

    纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。

    点数据

    如何获取点数据。

    • 粒子系统

      使用指定粒子系统中的每个粒子位置。

      物体顶点

      使用指定物体中的每个顶点的位置。

    物体

    使用指定对象中的每个顶点位置。

    粒子系统

    使用该系统的粒子位置。

    空间

    映射点的坐标。

    半径

    点的尺寸。

    插值

    特塞尔过滤类型。

    • 最近

      无插值,使用最近的值。产生块状的观察点。

      线性

      特塞尔间进行线性插值,产生柔软的圆点。

      三次型

      使用立方衰减,产生非常软的点。当点非常密集时很有用。

    分辨率

    保持点数据的纹理尺寸。

    色彩源

    用于输出着色的粒子系统或网格的属性。

    • 粒子源

      顶点色彩源

      • 顶点颜色

        使用顶点颜色层为点密度纹理着色。

        Note

        每个面角定义顶点颜色。单个顶点可以具有与其所属的面一样多的不同颜色。点密度纹理的实际颜色从所有顶点角取平均值。

        顶点权重

        使用顶点组的权重作为强度值。

        顶点法线

        将对象空间顶点法线用作RGB值。

    颜色

    输出颜色纹理。

    Density(密度)

    体积密度。

    具有点密度纹理的区域对象,使用球的顶点作为点。