3D游标

    有几种方法可以放置3D游标。

    用两个正交视图定位3D游标。

    启用游标工具。在3D视图中使用 LMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。

    3D游标用于视图空间旋转的控制。

    对于精确定位,需使用两个垂直的正交3D视图,如顶视图 Numpad7 ,前视图 Numpad1 和侧视图 Numpad3 的任意两个组合。这样,可以在一个视图中沿两个坐标轴控制定位,并在第二个视图中确定深度。

    默认情况下,使用光标下几何体的深度(译者注:即当与物体表面投影重合时定位于物体表面),可以使用 偏好设置 中的 游标表面投影 开关来禁用此功能。

    允许游标相对于场景物体放置。

    3D游标面板

    参考

    模式

    所有模式

    面板

    侧栏(Sidebar region) ‣ 视图(View) ‣ 3D游标(3D Cursor)

    ../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

    还可以通过编辑以下值来定位和定向3D游标:

    位置

    3D游标的位置。

    旋转

    3D游标的旋转。

    旋转模式

    3D游标的旋转模式。

    用法