变换 模式 编辑模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 变换 另外,在 姿势模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置,旋转和比例的变化。 Head X, Y, Z Location of head end of the bone. Tail X, Y, Z 扭转 Bone rotation around head-tail axis. 锁定 Bone is not able to be transformed when in Edit Mode.