变换

    模式

    编辑模式和姿态模式

    面板

    骨骼 ‣ 变换

    另外,在 姿势模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置,旋转和比例的变化。

    Head X, Y, Z

    Location of head end of the bone.

    Tail X, Y, Z

    扭转

    Bone rotation around head-tail axis.

    锁定

    Bone is not able to be transformed when in Edit Mode.