着色
模式
物体模式
菜单
物体(Object) ‣ 平滑着色(Shade Smooth)
可以注意到物体的轮廓仍然是棱角分明的。激活光滑属性实际上并没有修改物体的几何形状,只是改变了表面着色的计算方式(对法向进行插值),造成光滑表面的错觉而已。
Select the Shade Flat item in the Object menu to revert the shading back (normals will be constant) to that shown in the first image above.
See also
自动光滑 网格属性。
平直着色
模式
物体模式
菜单
物体(Object) ‣ 平直着色(Shade Flat)