简介

    根据您想要建模的对象类型,有不同的建模类型 模式 。由于模式并不是专门针对建模的,所以它们会在手册的不同部分介绍。

    建模时在模式之间切换很常见。某些工具可能可以在多个模式下使用,而其他工具则可能是专用于特定模式。

    • 曲线

    • 文本对象

    用户只能修改正在编辑的物体的网格。要修改其他物体,可以离开编辑模式,选择其他物体,并进入编辑模式,或使用 。