毛发 BSDF

    Hair BSDF.

    Cycles Only

    The Hair BSDF node is used to add shading for Hair.

    颜色

    毛发的颜色。

    偏移量

    控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。

    ../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-offset.png

    Transmission Offset.

    糙度 U/V

    控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。

    切向(正切)

    输入切向。

    有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 连接。

    With Mix node: 0 is full Reflection, 1 is full Transmission.

    双向散射分布函数