设置Alpha节点
设置Alpha节点。
设置Alpha节点 给图像加入一个alpha通道。
图像
Standard color input.
Alpha
Alpha的大小可以设置为整个图像大小,或者使用和连接端口相连的输入框进行设置。
模式
Method to mix the alpha with the input Image.
应用遮罩
替换Alpha
Replace the inputs alpha channel with the Alpha input value. In this cases, the output is using Straight Alpha.
图像
标准颜色输出。
Note
此节点不是在合成一幅不包含Alpha通道信息的图像时作为多用途解决方案。用户可能希望使用“色度抠像”或“色差抠像”(在其他相应章节有详细介绍)来创建ALpha通道。此节点通常是在(借助提供的合适连接端口)一些比较麻烦的合成项目案例中因为某些原因 不能够 直接使用这些遮片技巧时才使用。
从一个场景(镜头)到另一个场景(镜头)的过渡,一个常用手法是“淡出到黑场”。就像它的名字所指的那样,场景逐渐淡出,屏幕变黑。用户也可以“淡出到白场”或任何想使用的颜色,但是黑色是一个比较好的折中选择,在视觉上起到”重新开启”观看者的思路。如下的节点连接图显示了如何利用设置Alpha节点做淡出到黑场效果。
淡出为黑场。
Note
没有可使用的场景信息
范例的节点连接图没有使用渲染层节点。生成2s动画,没有Blender场景信息被使用。这是使用Blender从建模到动画的强大合成功能的实际范例。(渲染层可以代替图像图层,“淡出节点连接网络”特效也同样可以实现相同的效果)
To introduce your animation, you will want to present the title of your animation over a background. You can have the title fly in, or fade it in. To fade it in, use the Set Alpha node with the Time Curve node as shown below.
运用设置Alpha节点淡入标题。
在上面的示例中,时间曲线向输入接口提供 Alpha 值。当前渲染图层节点(视图中有标题那个)提供图像。与之前一样,Alpha上叠节点混合(使用 Alpha 值)背景漩涡和 Alpha 标题来生成复合图像。
运用设置Alpha节点色彩化一幅图像。
在如图所示中,使用设置Alpha节点的 Alpha 值参数控制彩色化的显示程度。将设置Alpha节点连接到 Alpha上叠节点的连接端口上可以彩色化任意的灰度图像。