形态键面板
形态键面板。
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编辑器
属性
模式
所有模式
面板
物体数据 ‣ 形态键
形态键面板用于创建形态键。
活动的形态键编号
列表视图 。
相对
将形态键设置为 相对 或 绝对 。 请参阅 。
形状键锁定(图钉图标)
在不混合的情况下显示在3D视图中的活动形态。当对象处于 编辑模式 时,形态键锁定 自动启用。
形态键编辑模式(编辑模式图标)
如果启用,则在进入 编辑模式 时,活动形态键将 不会 作为默认值产生最大影响。 相反,当前形态键的混合形态将是可见的,并且可以从该状态进行编辑。
请参阅 相对或绝对形态键。
使用绝对形态键时,列表中每个形态显示的值表示当前 混合 中该形状的当前权重或影响。
相对形态键选项。
清除形态键 X
将所有影响值或权重设置为零。 快速保证3D视图中显示的结果不受形态影响时有用。
形态键与其参考键(通常为基型形态)之间的混合权重。
值 0.0 表示参考键的 100% 影响和形态键的 1.0。
范围
活动形状键的影响值的最小和最大范围。 当 值 低于0.0或高于1.0时,Blender可以推断结果。
顶点组
将活动形状键形变限制为顶点组。 通过将临时顶点组指定给复杂形态并将结果复制到新的更简单形态,可以将复杂形态分解为组件。
相对于
选择要形变的形态键。 这称为该形态的 参考键。
绝对形态键
请参阅 相对或绝对形态键。
使用绝对形态键时,列表中每个形态显示的值表示该形态键将处于活动状态的 估算时刻。
绝对形态键选项。
重置形态键时序(时钟图标)
绝对形态键按列表中的顺序以恒定间隔计时。 此按钮可重置形态键的时间。 如果删除或重新排序帧,则非常有用。
插值
控制形态键间的插值。
线性,原始,凯特摩-若门,插值样条
不同类型的插值。
红色线表示键(黑色点)间的插值。
控制形态键的影响。 拖动以查看当前配置的效果。 通常,此属性可以插帧动画或绑定驱动器。