简介

    具有测试网格纹理的图像编辑器。

    采样工具

    用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。

    • 采样尺寸

      用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。

    标注

    更多信息见 标注

    模式

    • 视图

      显示图像。

      绘制(Paint)

      遮罩

    视图

    用于控制内容如何在编辑器中显示的工具。 请参阅 导航

    图像

    用于打开和处理图像的工具。参见 。

    图像

    用于选择图像的 数据块菜单。在图像编辑器中加载或创建图像后,图像面板将显示在 侧栏区域 中。见 。

    • 查看节点

    图钉

    待补充。

    通过在渲染之前选择新槽,可以将连续渲染保存到渲染缓冲区中。如果图像已渲染到插槽,则可以通过选择该插槽来查看。空插槽在图像编辑器中显示为空白栅格。使用 J 和 Alt-J 在已保存的渲染中向前和向后循环。或者,您可以使用数字键 1、2、3 等选择带有相应数字的插槽。可以通过在侧栏的图像面板中双击其名称来重命名该插槽。

    视图层

    如果您正在使用 视图层 ,请使用此菜单选择要显示的层。

    如果你正在使用 ,使用此菜单选择显示哪个通道。

    显示通道

    选择要显示的颜色通道。

    • 色彩和 Alpha

      用背景棋盘替换透明像素,表示alpha通道。

      颜色

      显示彩色图像,不带alpha通道。

      Alpha

      将Alpha通道显示为灰阶图像。 白色区域是不透明的,黑色区域的alpha值为0。

      Z缓冲

      显示摄像机的景深,从剪辑开始到剪辑结束,如 相机设置 中所指定。

      红,绿,蓝

      显示单通道为灰阶图像。

    当 LMB / RMB 拖动鼠标时,光标下的颜色,以及光标位置,RGBA、HSV、和Luminance 中的颜色值,将显示在底栏。