简介
使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静止图像,3D动画,VFX快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一管线和响应式开发过程的个人和小型工作室。
Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。
Blender有一套非常丰富的工具集,因此几乎可以适用于任何类型的媒体产品。全世界的工作室与开发者们都把它用在各种各样的项目中,包括业余作品、商业化的产品和故事片。
请查看Blender的站点上的 讲述使用者的故事 ,以获得更多示列。
主要功能
高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。
体积小巧,便于分发。
你可以在 这里 下载最新版Blender。
正在经历后期处理的已渲染图像。
Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上手会让你产生那么一点点胆怯。但是,只需要再来上一点点的兴趣以及正确的学习材料,几个小时之后你就会彻底和Blender熟络起来啦!(顺带一提,这里有Blender中文视频集:)
本手册尽管只是作为一份参考,但它同时也是一个良好的开端。在其他专业网站也有大量的在线视频教程。
尽管Blender可以办到几乎所有的事情,但它仍然只是一个工具。再伟大的艺术大师也不可能仅仅通过按几个按钮或者随便刷几笔就做出惊人的艺术作品来,相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括:人体结构、合成、灯光、动画原理等等。
像Blender这样的3D内容创作工具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点以及行业术语。一些专用术语比如UV贴图、材质、着色器、网格、细分面等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运用它们,你才能将Blender用到极致。