凸凹着色器节点

    凸凹着色器节点。

    凸凹 节点从高度纹理生成扰动法线,用于凹凸贴图。该节点会在着色点和表面上的两个附近点处对高度值进行采样,以确定法线的局部方向。

    强度

    凹凸贴图效果的强度,在没有凹凸和完全凹凸之间进行插值。

    距离

    矩形盒高度

    该值为标量值,表示在着色点处与表面的高度偏移;这是插入纹理的地方。

    法向

    标准法向输入。

    反转

    法向

    标准的法向输出。

    Tip

    If the Height input is not connected, the node becomes a no-op that outputs its Normal input as is, or defaults to the geometry normal if not connected. Routing a node group input via a no-op Bump node before doing math effectively makes it default to normal.

    ../../../_images/render_shader-nodes_vector_bump_example.jpg