工作区

    工作区位于顶栏。

    选项卡

    Click on the tabs to switch between the workspaces. You can also use the keyboard shortcuts Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double-click a tab to rename the workspace.

    添加

    单击 添加 按钮添加一个新的工作区。

    上下文菜单 RMB

    上下文菜单包含复制,删除和重新排序工作区。

    Blender’s default startup shows the “Layout” workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and contains the following Editors:

    ../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

    带有四个编辑器的Blender的Layout工作区。

    3D视图(黄色),大纲视图(绿色),属性编辑器(蓝色)和时间线(红色)。

    Blender还默认添加了其他几个工作区:

    建模

    使用建模工具修改几何体。

    使用雕刻工具修改网格。

    UV编辑

    将图像纹理坐标映射至三维表面。

    纹理绘制

    用于在3D视图中为图像纹理上色。

    着色

    用于为渲染指定材质属性。

    动画

    使物体属性随时间发生变化。

    渲染

    用于查看以及分析渲染结果。

    合成

    图像和渲染信息的合并以及后期处理。

    几何节点

    使用 程序化建模。

    脚本

    用于与Blender的Python API交互和编写脚本。

    添加新工作区时,Blender还提供了其他几组可供选择的工作区:

    2D动画

    蜡笔绘画的通用工作区。

    全屏2D画布

    类似 2D动画 但有个更大的画布。

    VFX

    遮蔽

    用于创建用于合成或视频编辑的二维遮罩。

    运动追踪

    For calculating camera motion and stabilizing video footage.

    视频编辑

    视频编辑

    将媒体排序整合到一个视频中。

    The workspaces are saved in the blend-file. When you open a file, enabling Load UI in the File Browser indicates that Blender should use the file’s screen layout rather than the current one.

    可将一组自定义的工作区保存为 的一部分。

    参考

    编辑器

    属性

    菜单

    活动工具与工作区设置 ‣ 工作区

    模式

    过滤插件

    Determines which Add-ons are enabled in the active workspace. When unchecked, the global add-ons will be used. When checked, you can enable individual add-ons in the list below.