采样
3D视图设置是用于指定在使用的系统上运行最佳抗锯齿方法的用户首选项。每个场景的视图渲染和最终渲染的设置都将单独保存。
参考
面板
渲染 ‣ 采样 首选项 ‣ 视图
选择此选项后,将不会应用抗锯齿。
单通道抗锯齿
Scene will be rendered with a post-process anti-aliasing pass.
多重采样
5, 8, 11, 16, 32
Tip
多重采样抗锯齿非常适合渲染头发等细节。
渐进式视图渲染
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