Floor Constraint 基面约束

    Floor panel. 基面面板。

    Target 目标

    used to select the constraints target, and is not functional (red state) when it has none. See common constraint properties for more information.

    这个数字按钮允许你通过给定的Blender单位从目标的中心偏移 “floor(基面)” 。例如使用它视为从脚骨到脚的表面的距离。

    Max/Min 最大/最小值

    控制哪个平面将成为“基面”。实际上,按钮的轴向对应于该平面的 法向 (例如,启用Z表示“XY平面”等)。 默认情况下,这些法线与 全局 轴对齐。 但是,如果启用 使用旋转 (参见上文),它们将与 自身目标的轴 对齐。 由于约束不仅定义了一个不可交叉的平面,而且还定义了一个禁止约束对象移动的一侧,你可以通过启用正或负法线来选择哪一侧… 默认情况下,Z轴会卡在正Z坐标中。

    Use Rotation 使用旋转

    Target/Owner

    Standard conversion between spaces. See for more information.

    影响

    Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

    例子