Linux — NVIDIA
本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。
升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较新的驱动程序具有错误修复程序,可帮助Blender正常运行。
在Linux上,图形驱动程序通常作为包安装在您的Linux发行版。安装最新的驱动程序通常由升级包或整个发行版。一些发行版为多个驱动程序版本提供多个包,为您提供选择安装新版本。
对于Nvidia,有开源(Nouveau)和闭源(由NVIDIA提供)图形驱动程序。Blender最适合闭源驱动程序因为它们优化更加完整。Linux图形驱动程序可以从Nvidia的网站下载,但在大多数情况下来自Linux发行版的驱动就可以,也让事情变得更简单。手动下载驱动程序通常用于获取最新版本,比如最近才发布的GPU。
出于省电的目的,笔记本电脑通常有两个GPU。 一个较慢的板载GPU(通常是英特尔)和一个更快更好的独立GPU(AMD或NVIDIA)。
如果存在板载GPU特有的显卡故障或崩溃,则使用专用GPU有助于避免这种情况。反之亦然,如果专用GPU导致问题,则使用板载显卡会有所帮助。
这意味着您的显卡和驱动程序没有达到最低要求Blender需要OpenGL 3.3版本。
安装最新的驱动程序可以帮助升级OpenGL版本,但有些显卡太老了,无法运行最新的Blender。只有使用Blender2.79或更早版本是唯一的选择。
启动时崩溃
试着运行Blender的 命令行模式,查看是否打印了任何有用的错误消息。
在Windows上,图形驱动程序有时会损坏。在这种情况下,卸载所有图形驱动程序(可能有多个来自Intel,AMD和Nvidia)并使用制造商网站上的驱动程序执行全新安装可能会有用。
更新图形驱动程序(见上文)。
尝试降低质量设置:用户设置 ‣ 系统 ‣ 内存 & 限额。
如果您在其中进行了任何更改,请尝试撤消图形驱动程序中的设置。
渲染器错误
请参见 和 Cycles 文档。
请参见 无效的选择、禁用抗锯齿。
虚拟机
目前已知的是在虚拟机内运行 Blender时,在将OpenGL 绘图调用转发到主机操作系统时会出现问题。
要解决此问题,请将系统配置为使用 PCI 直通。