凸凹着色器节点
凸凹 节点从高度纹理生成扰动法线,用于凹凸贴图。该节点会在着色点和表面上的两个附近点处对高度值进行采样,以确定法线的局部方向。
强度
凹凸贴图效果的强度,在没有凹凸和完全凹凸之间进行插值。
距离
高度值的乘数,用于控制凹凸贴图的总距离。
该值为标量值,表示在着色点处与表面的高度偏移;这是插入纹理的地方。
法向
标准法向输入。
反转
反转凹凸贴图,移位到曲面内部。
标准的法向输出。
Tip
If the Height input is not connected, the node becomes a that outputs its Normal input as is, or defaults to the geometry normal if not connected. Routing a node group input via a no-op Bump node before doing math effectively makes it default to normal.
上面的节点设置只会使着色器的漫反射部分发生凸凹,模拟涂有光滑光泽“釉”层的凹凸不平的漫反射表面。