毛发 BSDF

    Cycles Only

    The Hair BSDF node is used to add shading for Hair.

    颜色

    毛发的颜色。

    偏移量

    控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。

    Reflection Offset.

    Transmission Offset.

    糙度 U/V

    控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。

    切向(正切)

    输入切向。

    组件

    ../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_mix-node.png

    With Mix node: 0 is full Reflection, 1 is full Transmission.

    双向散射分布函数

    标准着色器输出。