简介

    Each Blender object type (mesh, light, curve, camera, etc.) is composed from two parts: an Object and Object Data (sometimes abbreviated to “ObData”):

    物体

    物体数据

    存放其他一切。例如:

    • 存储几何、材质列表、顶点组等。

      相机

    每个物体与其关联的 都有联系,多个物体可能会共享单个物体数据。