简介

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    添加(Add) ‣ 文本(Text)

    Blender uses a “Font System” to manage mapping letter codes to geometry representing them in the 3D Viewport. This font system has its own built-in font, but it can use external fonts too, including PostScript Type 1, OpenType and TrueType fonts. And moreover, it can use any objects existing in the current blend-file as letters.

    挤出后的文本举例。

    文本物体用于使用各种布局选项如左右对齐和文本框,来创建和渲染二维或三维文本。字符默认为平面填充的曲面,和闭合二维曲线一样。但是,跟曲线一样,可以对其进行挤出和使用 。(例如,让其 跟随曲线 )。

    这些功能在概念上类似于 DTP 软件(如 )中的功能,尽管目前还处于非常基本的水平。

    Tip

    可以在物体模式下使用 Convert 转换 将文本物体转换为曲线,或者直接转换为网格。

    Note