简介

    Note

    虽然它并不用于最终渲染,但可以在渲染属性中选择Workbench作为 渲染引擎

    Workbench supports assigning random colors to objects to make each visually distinct. Other coloring mechanisms also exist, including; materials, Color Attributes, and textures.

    Workbench还可以透视模式查看物体,加上空腔和阴影着色,可以帮助显示物体的的细节。 Workbench支持多种照明机制,包括棚灯照明和快照材质。

    Workbench案例。