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2022-09-20 08:47:52
合成
简介
示例
侧栏
选项
输入节点
转换类节点
矢量节点
畸变类节点
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在Linux上安装
在 Windows 上安装
从Steam安装
在macOS上安装
渲染
相机
渲染输出
渲染动画
音频渲染
简介
扬声器
动画播放器
简介
输出属性
输出
帧范围
立体视法
用法
简介
元数据
格式
后期处理
工作台
采样
简介
选项
光照
颜色
性能
视图显示
蜡笔
Freestyle
Python脚本
简介
渲染属性
视图层属性
线条样式
修改器
厚(宽)度
噪波
到物体的距离
沿笔画
切向(正切)
到相机的距离
书法样式
折痕角
材质
曲率 3D
Alpha
曲率 3D
折痕角
到相机的距离
噪波
沿笔画
到物体的距离
材质
切向(正切)
颜色
沿笔画
噪波
到相机的距离
切向(正切)
到物体的距离
材质
曲率 3D
折痕角
几何数据(Geometry)
尖端移除
采样
2D 偏移
多边形化
柏林噪波 1D
柏林噪波 2D
引导线
正弦置换
贝塞尔曲线
简化
支柱拉伸
蓝图
2D 变换
空间噪点
属性
几何数据(Geometry)
厚(宽)度
颜色
纹理
Alpha
笔画
简介
Freestyle
Line Set
材料属性
Cycles
实验性功能
灯光设置
简介
渲染优化
降噪
着色节点
世界设置
材质设置
渲染设置
曲线
性能
采样
体积(卷标)
胶片
简化笔刷(Simplify)
蜡笔
动态模糊
分区
光程
物体设置
相机
自适应细分
物体
渲染烘焙
GPU渲染
Eevee
灯光设置
光照探头
简介
立方体(盒)反射
辐射体积
反射平面
世界环境
简介
渲染设置
景深
性能
采样
动态模糊
间接光照明
曲线
环境光遮蔽
蜡笔
体积
胶片
阴影
屏幕空间反射
辉光
次表面散射 (SSS)
材质
简介
材质设置
支持的节点
局限
层 & 通道
简介
视图层
通道
材质
线条画
简介
设置
预览
指定
传统
色彩
简介
类型
噪波
沃罗诺伊图
畸变噪波
马氏分形
斯氏分形
木纹
幻彩
大理石纹
混合
图像 / 影片
云絮
组件
置换
面
体积(卷标)
着色节点
组
开放着色语言
转换器
Float Curve
黑体着色器节点
矢量运算节点
Combine Color Node
Separate Color Node
Combine XYZ Node
RGB -> BW节点
波长着色器节点
颜色渐变节点
钳制节点
映射范围节点
Separate XYZ Node
Shader –> RGB着色器节点
数学(Math)节点
输入
Point Info
属性节点
RGB节点
值节点
纹理坐标节点
Curves Info Node
UV贴图节点
线框节点
切向节点
菲涅尔节点
倒角节点
相机数据节点
环境光遮蔽
体积信息节点
几何节点
Color Attribute Node
光程节点
层权重节点
物体信息节点
粒子信息节点
纹理
马氏分形纹理着色器节点
点密度着色器节点
噪波纹理着色器节点
渐变纹理着色器节点
白噪波纹理节点
波浪纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
天空纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
砖墙纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
着色器
原理化毛发BSDF
各向异性 BSDF
透明 BSDF
卡通 BSDF
高光 BSDF
玻璃 BSDF
次表面散射 (SSS)
原理化体积
体积吸收
混合着色器
自发光(发射)
丝绒 BSDF
体积散射
半透 BSDF
毛发 BSDF
光泽 BSDF
阻隔
原理化BSDF
相加着色器
漫射 BSDF
背景
折射 BSDF
简介
矢量
Normal Node
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
矢量置换着色器节点
映射节点
矢量旋转节点
置换着色器节点
凸凹着色器节点
矢量变换着色器节点
输出
材质输出节点
AOV Output Node
灯光节点
世界节点
颜色
RGB曲线节点
亮度/对比度节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
伽马节点
光线衰减着色器节点
混合节点
反转节点
灯光
光对象
世界环境
色彩管理
简介
建模
几何节点
节点类型
矢量节点
Separate XYZ Node
Combine XYZ Node
矢量旋转节点
矢量曲线节点
矢量运算节点
UV Nodes
UV Unwrap Node
Pack UV Islands Node
Utilities Nodes
钳制节点
映射范围节点
Interpolate Domain Node
Float To Integer Node
Random Value Node
Accumulate Field Node
数学(Math)节点
Field at Index Node
Boolean Math Node
Rotate Euler Node
切换节点
Compare Node
Align Euler to Vector Node
Float Curve
颜色节点
Separate Color Node
RGB曲线节点
混合节点
Combine Color Node
颜色渐变节点
几何节点
Delete Geometry Node
Geometry Proximity Node
Bounding Box Node
Merge by Distance Node
Raycast Node
Geometry to Instance Node
Separate Geometry Node
变换节点
Separate Components Node
Convex Hull Node
Join Geometry Node
Set Position Node
Duplicate Elements Node
Set ID Node
点节点
Points to Volume Node
Points Node
Set Point Radius Node
Distribute Points on Faces
Points to Vertices Node
Text Nodes
Slice String Node
Replace String Node
Special Characters Node
String Length Node
Value to String Node
String to Curves Node
Join Strings Node
Curve Nodes
Fillet Curve Node
Curve Handle Position Node
Resample Curve Node
Set Curve Radius Node
Set Spline Type Node
Curve Length Node
Curve to Points Node
Curve Tangent Node
Endpoint Selection Node
Spline Parameter Node
Set Handle Positions Node
Reverse Curve Node
Sample Curve Node
Deform Curves on Surface Node
Subdivide Curve Node
Trim Curve Node
Is Spline Cyclic Node
Spline Resolution Node
Curve Tilt Node
Spline Length Node
Set Spline Resolution Node
Curve to Mesh Node
Set Spline Cyclic Node
Handle Type Selection Node
Set Curve Tilt Node
Set Handle Type Node
Fill Curve Node
纹理节点
渐变纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
砖墙纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
噪波纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
Volume Nodes
Volume to Mesh Node
Volume Cube Node
输出类节点
查看节点
Mesh Primitive Nodes
Cylinder Node
Cone Node
Mesh Circle Node
UV Sphere Node
Grid Node
Cube Node
Icosphere Node
Mesh Line Node
属性节点
Transfer Attribute Node
Domain Size Node
Store Named Attribute Node
Remove Named Attribute Node
Attribute Statistic Node
Capture Attribute Node
Curve Primitive Nodes
Curve Circle Node
Curve Line Node
Curve Spiral Node
Quadrilateral Node
Arc Node
Bézier Segment Node
Quadratic Bézier Node
Star Node
输入节点
物体信息节点
位置节点
Index Node
Named Attribute Node
ID Node
Normal Node
值节点
半径节点
Scene Time Node
Is Viewport Node
Boolean Node
材质输出节点
字符串节点
Collection Info Node
Vector Node
Color Node
Integer Node
网格节点
Mesh to Points Node
Shortest Edge Paths Node
Edge Paths to Curves Node
Split Edges Node
Mesh Island Node
Edge Neighbors Node
Extrude Mesh Node
Mesh to Volume Node
Triangulate Node
Flip Faces Node
Scale Elements Node
Subdivide Mesh Node
Mesh Boolean Node
Edge Paths to Selection Node
Face Neighbors Node
Is Shade Smooth Node
Edge Angle Node
Dual Mesh Node
Vertex Neighbors Node
Set Shade Smooth Node
Face Area Node
Subdivision Surface Node
Is Face Planar Node
Mesh to Curve Node
Edge Vertices Node
材质节点
Set Material Index Node
Material Index Node
Material Selection Node
Set Material Node
Replace Material Node
组
Instances Nodes
Instances to Points Node
Translate Instances Node
Instance on Points Node
Realize Instances Node
Rotate Instances Node
Instance Scale Node
Instance Rotation Node
Scale Instances Node
简介
实例项
(文本)框
检视
属性
曲线
基本体
选择
简介
编辑
控制点
变换面板
曲线
其他
段数
属性
形状
路径动画
活动样条线
几何数据(Geometry)
结构
曲线显示
工具
工具栏
类型
Curve Pen
自由线
网格
UV
工作流
UDIM
布局工作流
展开
简介
缝合边
Using UV Maps
工具
类型
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
撕裂
抓起
工具栏
UV & 纹理空间
编辑
选择
选择关联项
间隔式弃选
随机选择
活动项的同侧
选择锐边
简介
选择循环
选择相似元素
扩展选择/缩减选择
按特征全选
选择镜像
重拓扑
网格分析
简介
结构
工具
工具栏
类型
挤出选区
挤出至光标
多边形建形
挤出流形
旋绕
循环分割
切割
工具设置
基本体
编辑
顶点工具
挤出顶点
断离顶点并填充
顶点倒角
拉普拉斯平滑顶点
断离顶点
传递到形状
从顶点创建边/面
平滑顶点
从形状混合
滑移顶点
连接顶点路径
断离顶点并延长
创建父级顶点
连接顶点对
顶点组
钩挂
网格工具
投影切割
切分
分离
清理
复制操作
挤出
对称
删除 & 融并
拆分
着色
元素排序
凸壳
镜射
吸附到对称结构
变换
重置蒙皮尺寸
随机
推/拉
法向缩放
弯曲
球形化
弯绕
切变
移动,旋转,缩放
合并
法向
简介
面工具
挤出面
三角面
平滑着色与平直着色
三角面 -> 四边面
尖分面
挤出各个面
焊接边线到面
交集(布尔)
栅格填充
面数据
线框
Fill(填充)
交集(切割)
内插面
完美建面
沿法向挤出面
面实体化
边工具
边数据
桥接循环边
细分
挤出边线
环切并滑移
螺旋
边线倒角
反细分
旋转边线
细分并排边
偏移边线并滑移
滑移边线
UV工具
属性
几何数据
顶点组
顶点权重
顶点组面板
指定顶点组
简介
物体数据
空物体
融球
基本体
结构
工具栏
简介
编辑
属性
文字
选择
属性
编辑
简介
面
选择
结构
编辑
控制点
变换面板
曲面
段数
基本体
工具栏
简介
属性
形状
活动样条线
修改器
简介
常见的修改器选项
修改
顶点权重编辑修改器
UV 投射修改器
加权法向修改器
UV偏移修改器
数据传递修改器
网格序列缓存修改器
顶点权重邻近修改器
法线编辑修改器
顶点权重混合修改器
网格缓存修改器
形变
拉普拉斯平滑修改器
网格变形修改器
置换修改器
矫正平滑修改器
钩挂修改器
弯绕修改器
骨架修改器
简易形变修改器
体积置换修改器
铸型修改器
缩裹修改器
拉普拉斯形变修改器
曲线函数修改器
表面变形修改器
平滑修改器
波浪修改器
晶格修改器
物理
动态绘画修改器
粒子实例修改器
碰撞修改器
流体修改器
洋面修改器
Particle System Modifier
布料修改器
爆破修改器
软体修改器
生成
螺旋修改器
Geometry Nodes Modifier
镜像修改器
拆边修改器
表面细分修改器
体积到网格修改器
线框修改器
精简修改器
网格到体积修改器
实体化修改器
阵列修改器
三角化修改器
遮罩修改器
建形修改器
重构网格修改器
Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器
焊接修改器
倒角修改器
布尔修改器
蒙皮修改器
体积(卷标)
简介
属性
简介
编辑器
动画
模式
动作编辑器
蜡笔
形态键
驱动器编辑器
非线性动画
片段
简介
侧栏
轨道
编辑
动画摄影表
编辑
曲线编辑器
简介
函数曲线
属性
编辑
简介
函数曲线修改器
通道
简介
时间线
数据
偏好设置
文件浏览器
资产浏览器
属性
大纲视图
编辑
用法
界面
简介
选择和激活
电子表格
脚本
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
通用
UV编辑器
吸附
简介
侧栏
导航
选择
覆盖切换
影片剪辑编辑器
显示
剪辑显示
遮罩显示
简介
侧栏
纹理节点
节点类型
畸变类节点
移动节点
旋转节点
At节点
缩放节点
颜色节点
混合节点
Combine Color Node
Separate Color Node
RGB曲线节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
图案节点
砖墙节点
棋盘格节点
转换类节点
距离节点
颜色渐变节点
数值 -> 法线节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
输出类节点
查看节点
输出节点
纹理节点
大理石纹节点
木纹节点
云絮节点
畸变噪波节点
沃罗诺伊节点
马氏分形节点
混合节点
噪波节点
斯氏分形
幻彩节点
组
输入节点
坐标节点
图像节点
Time Curve Node
纹理节点
简介
视频序列编辑器
视图类型
预览
工具栏
标题栏
显示
Gizmo
覆盖切换
显示模式
侧栏
控制器
轴心点
简介
序列容器
工具栏
简介
刃型
导航
通道
显示
简介
侧栏
片段
代理
缓存
修改器
序列编辑器 & 预览
简介
着色器编辑器
3D 视图
视图渲染
选择
控制器
吸附
衰减编辑
轴心点
各自的原点
活动元素
质心点
边界框中心
3D游标
Transform Orientation
导航
上下文视图
视图
对齐
飞行/步行导航
透视/正交
相机视图
简介
局部视图
视图框
导航
物体模式
工具栏
3D游标
启动场景
侧栏
简介
显示
视图着色
视图Gizmo
物体类型可见性
视图叠加层
图像编辑器
覆盖切换
编辑
图像设置
侧栏
简介
导航
几何节点编辑器
合成器
场景&物体
物体
物体原点
选择
属性
线条画
实例化
集合
顶点
面
视图显示
变换
关系
可见性
工具
工具设置
类型
缩放罩体
工具栏
编辑
合并
应用
删除
刚体
清空
镜射
资源
关系
使其独立化
Convert 转换
显示/隐藏
关联复制
清理
着色
复制操作
物体父子关系
吸附
变换
移动
变换控件
锁定轴向
数值输入
精度
移动/缩放纹理空间
简介
比例|缩放
随机
对齐物体
旋转
对齐到变换坐标系
关联/传递数据
传递网格数据
传递网格数据布局
关联数据
将物体关联到场景
复制UV贴图
简介
物体类型
集合
简介
集合
场景
场景属性
简介
视图层
简介
词汇表
运动跟踪 & 遮罩
遮蔽
S曲线
简介
侧栏
选择
编辑
运动追踪
动画摄影表视图
简介
曲线视图
剪辑视图
侧栏
追踪
标记
物体面板
追踪
平面追踪
相机
视图
2D稳像
工作流程
2D稳定面板
简介
简介
工具栏
追踪
解算
编辑
重建
追踪
剪辑
选择
跟踪标记
简介
蜡笔
修改器
形变
线宽修改器
晶格修改器
钩挂修改器
噪波修改器
骨架修改器
偏移修改器
平滑修改器
缩裹修改器
简介
修改
Vertex Weight Angle Modifier
时间偏移修改器
顶点权重邻近修改器
Texture Mapping Modifier
颜色
不透明度编辑
色相/饱和度修改器
染色修改器
生成
Length Modifier
简化修改器
阵列修改器
细分修改器
多重笔画
绳艺修改器
建形修改器
Dot Dash Modifier
封套修改器
镜像修改器
视觉效果
类型
翻转视效
阴影视效
波浪扭曲视效
漩涡视效
模糊视效
发光视效
着色视效
像素化视效
边缘视效
简介
多重帧
动画
插值
简介
动画工具
选择
属性
层
视图显示
笔画
洋葱皮
遮罩
物体数据
模式
物体模式
识别图像至蜡笔
转化为几何物体
雕刻模式
雕刻工具
笔刷设置
简介
编辑模式
简介
笔画菜单
蜡笔菜单
曲线编辑
点菜单
编辑工具
顶点绘制模式
编辑
笔刷设置
顶点绘制选项
简介
绘制模式
工具
折线工具
擦除工具
自由线工具
插入
吸管
Tint Tool
圆环工具
圆弧工具
直线工具
方框工具
填充工具
曲线工具
裁剪工具
绘图平面
辅助(引导)
绘图工具
简介
工具设置
颜色
笔刷
笔刷设置
笔划放置
权重绘制模式
权重绘制工具
权重菜单
简介
笔刷
结构
物体
基本体
材质
简介
属性
简介
合成
节点类型
组
滤镜(过滤)节点
Anti-Aliasing Node
辉光节点
像素化节点
降噪节点
双边模糊节点
太阳光束节点
瑕疵修复节点
散焦节点
去噪节点
模糊节点
矢量(运动)模糊节点
定向模糊节点
滤镜节点
膨胀/腐蚀节点
散景模糊节点
蒙版类节点
色彩溢出节点
通道抠像节点
方形遮罩节点
色差抠像节点
亮度抠像节点
椭圆遮罩节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
抠像(插帧)节点
Cryptomatte Node (Legacy)
双边遮罩节点
色距抠像节点
Cryptomatte Node
屏幕抠像节点
颜色节点
Alpha上叠节点
色彩平衡节点
混合节点
伽马节点
色调映射节点
Posterize
亮度/对比度节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
色相校正节点
Z通道合成节点
色彩校正节点
Exposure Node
反转节点
RGB曲线节点
畸变类节点
镜头畸变节点
翻转节点
置换节点
裁切节点
边角定位节点
映射UV节点
移动节点
旋转节点
平面跟踪形变节点
影片畸变节点
二维稳像节点
变换节点
缩放节点
转换类节点
RGB -> BW节点
Separate Color Node
Color Space Node
Separate XYZ Node
颜色渐变节点
数学(Math)节点
ID遮罩节点
设置Alpha节点
视图切换节点
Combine Color Node
Alpha转换节点
Combine XYZ Node
输出类节点
文件输出节点
对照预览节点
层级节点
合成节点
查看节点
矢量节点
映射范围节点
映射值节点
矢量曲线节点
Normal Node
规格化节点
输入节点
纹理节点
渲染层节点
跟踪位置节点
Time Curve Node
影片剪辑节点
Scene Time Node
散景图节点
遮罩节点
值节点
RGB节点
图像节点
布局类节点
切换节点
侧栏
简介
用户界面
工具 & 操作
选择
撤销 & 重做
操作项
标注
工具系统
界面控件
扩展控件
曲线部件
数据块菜单
列表视图
节点
选择
排列节点
编辑
节点框
简介
转接点
侧栏
节点组
节点部件
拾色器
颜色渐变部件
调色板
查找
按钮与控件
装饰器
菜单
按钮
吸管
(文本)框
窗口系统
选项卡 & 面板
顶部标题栏
状态栏
区块
简介
启动画面
区域
工作区
键位映射
通用快捷键
行业兼容键位映射
默认快捷键
插件
动画
Bone Selection Sets
Animall
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
添加网格
ANT Landscape
Geodesic Domes
Add Mesh Extra Objects
Bolt Factory
Archimesh
解体器
界面
复制属性菜单
动态情境菜单
3D视口Pie菜单
集合管理器
Amaranth Toolset
修改器工具
动态笔刷菜单
3D视图
Precision Drawing Tools (PDT)
命令行
操作
简介
轴心点
PDT Parts Library
Design Tools
Worked Example - Building A Book Scanner
Download & Install
PDT Trigonometrical Waves
Holes in Faces
PDT Examples
Before You Begin
View Control
VR Scene Inspection
已保存的视图
3D导航菜单
数学可视化控制台
Measureit
UV
Magic UV
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
光照
三点照明(Tri-Lighting)
动态天空(Dynamic Sky)
太阳位置(Sun Position)
添加曲线
Ivy Gen
Sapling Tree Gen
添加额外的曲线物体
指定形态键
BTracer
简化曲线(Simplify Curves)
曲线工具
节点
NW
节点预设
节点排列工具
导入 - 导出
渲染
POV-Ray 3.7
Freestyle SVG导出器
复制渲染设置
材质
材质工具(Material Utilities)
材质库(Material Library)
视频工具
Refine Tracking Solution
物体
Object Color Rules
Scatter Objects
Cell Fracture
Bool Tool
Edit Linked Library
Carver
Skinify Rig
Align Tools
蜡笔工具
Real Snow
绑定
Rigify
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
面
脊椎
蒙皮
面
四肢
基础
基础
简介
基础用法
骨骼定位指南
Generated Rig Features
扩展(名)
Feature Sets
绘制(Paint)
Paint Palettes
序列容器
Power Sequencer
网格
自动镜像
3D Print Toolbox
编辑网格工具
临时工具连接
Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版)
插入直骨架
tinyCAD Mesh Tools
F2
Loop Tools
(Tissue)
开发
Edit Operator Source
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Icon Viewer
Is Key Free
系统
Blender ID Authentication
演示模式
属性表
管理UI翻译
场景信息
帮助系统
贡献文档
入门
编辑手册
编译手册
待办事项清单
补丁 & 提交
发布周期
安装依赖关系
Linux
Windows
macOS
指南
标记样式指南
模板
写作样式指南
维护
翻译
贡献
样式指南
问题排查
崩溃
恢复数据
启动
图形硬件
Linux
Linux – NVIDIA
Linux – Intel
Linux – AMD
Linux – 其它 GPU
macOS
macOS – Nvidia
macOS – 其它GPU
macOS – Intel
macOS – AMD
Windows
Windows
Windows – Nvidia
Windows – 其它GPU
Windows – AMD
3D 视图
Python错误
雕刻&绘制
简介
简介
导航
笔刷
笔画
纹理
纹理遮罩
衰减
Cursor 游标
模式
Curves Sculpting
工具
Add Curves
Slide Curves
Selection Paint
Puff Curves
Smooth Curves
Delete Curves
Grow / Shrink Curves
Pinch Curves
Comb Curves
Snake Hook Curves
Density Brush
简介
常规设置
纹理绘制
纹理绘制工具
简介
工具设置
遮罩
选项
平铺
纹理槽
笔刷设置
对称
顶点绘制
顶点绘制选项
简介
编辑
工具设置
对称
笔刷设置
雕刻
自适应雕刻
简介
编辑
面组
雕刻
遮罩
工具
绘制(Paint)
平滑化
套索面组
涂抹
多精度置换橡皮擦
平化
推移
线条遮罩
蛇形钩
抓起
变换
编辑面组
膨胀
框选面组
套索遮罩
褶皱
自由线
多平面刮削
简化笔刷(Simplify)
布料
显示锐边
夹捏笔刷(Pinch)
黏塑
边界
套索修剪
布料滤镜
绘制面组
Mask by Color
黏条
刮削
框选遮罩
网格滤镜
Fill(填充)
姿态
滑动松弛(拓扑)
Color Filter
指推
球形笔刷(Blob)
多精度置换涂抹
旋转
遮罩
线投影
框选修剪
层
弹性变形
拇指
工具栏
工具设置
选项
对称
动态拓扑
笔刷设置
重构网格
权重绘制
简介
使用顶点组
编辑
权重绘制工具
工具设置
选项
笔刷设置
对称
笔刷
关于Blender
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender的历史
简介
Blender社区
资产、文件 & 数据系统
简介
Blender 文件
Blend 文件预览
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