顶点权重编辑修改器
对于每个顶点的一般过程如下:
(可选)通过预定义的函数或自定义映射曲线进行映射。
将权重应用于顶点,并且/或者,如果权重低于给定阈值,它可以选择从组中删除顶点,如果权重高于给定阈值,则可以添加顶点。
Important
This modifier does implicit clamping of weight values in the standard (0.0 to 1.0) range. All values below 0.0 will be set to 0.0, and all values above 1.0 will be set to 1.0.
Note
您可以在权重绘制模式中查看修改后的权重。这也意味着,如果您想查看正在编辑的顶点组的原始权重,就必须禁用 顶点权重编辑 修改器。
顶点权重编辑修改器面板
顶点组
要影响的顶点组。
默认权重
分配给不在给定顶点组中的所有顶点的默认权重。
添加组
移除组
从顶点组中删除最终权重低于 删除阈值 的顶点。
规格化权重
缩放顶点组中的权重以保持相对权重,但最低和最高值保持在完整的0 - 1范围内。
衰减类型
映射类型。
线性
不映射。
自定义曲线
Allows you to manually define the mapping using a curve.
锐利,平滑,根凸和球状
这些是经典的映射函数,从最尖锐到最圆。
随机
每个顶点使用一个随机值。
中值梯级
反转
反转衰减。
影响
对于三种 顶点权重 修改器,这些设置是相同的。
全局影响
The overall influence of the modifier (0.0 will leave the vertex group’s weights untouched, 1.0 is standard influence).
Important
Influence only affects weights, adding/removing of vertices to/from vertex group is not prevented by setting this value to 0.0.
此外,可以使用顶点组或纹理(两者都是互斥的)对每个顶点的精细控制影响效果。其中的每个顶点值将与 全局影响 相乘。
参见 常见遮罩选项 以获得完整的参考。
例子
下面是一个使用 顶点权重编辑 修改器(以及 顶点权重邻近 修改器)来生成 修改器使用的权重,产生多种效果的例子。
从顶点组移除计算权重低于0.1的顶点。