Triangulate Node

    The Triangulate node converts all faces in a mesh (quads and n-gons) to triangular faces. It functions the same as the Triangulate tool in Edit Mode.

    网格

    Standard geometry input.

    选择

    A standard Boolean selection input to determine which faces will be triangulated.

    最少顶点

    一个面必须三角化的顶点的最小数目。例如,将这个值设置为5,将防止 四边形 的三角化,并且只将 三角化。

    矩形面划分方法

    • 分解成理想的三角面,该方法较慢。

      固定

      在四边形的第一个和第三个顶点处分割。

      固定交替

      在四边形的第二个和第四个顶点处分割。

      最短对角线

      Split the quads along their shortest diagonal.

      Longest Diagonal

    多边形方法

    网格

    Standard geometry output.