顶点权重混合修改器
Important
This modifier does implicit clamping of weight values in the standard (0.0 to 1.0) range. All values below 0.0 will be set to 0.0, and all values above 1.0 will be set to 1.0.
Note
您可以在权重绘制模式中查看修改后的权重。这也意味着,如果您想查看正在编辑的顶点组的原始权重,就必须禁用 顶点权重混合 修改器。
顶点权重混合修改器面板。
Vertex Group A, B
A: The vertex group to affect.
B: The second vertex group to mix into the affected one. Leave it empty if you only want to mix in a simple value.
Default Weight A, B
A: The default weight to assign to all vertices not in the given vertex group.
B: The default weight to assign to all vertices not in the given second vertex group.
受影响的顶点集
选择哪些顶点将受到影响。
Important
当使用 所有顶点(顶点组A和B) 、 顶点组B 中的顶点或 来自一个组的顶点(顶点组A或B) 中的顶点时,可能会将顶点添加到受影响的顶点组。
混合模式
顶点组权重如何受其他顶点组权重的影响。
替换
用第二组的权重替换受影响的权重。
相加
添加 B组 的值到 A组 。
相减
从 A组 减去 B组 的值。
正片叠底(相乘)
将 B组* 值与 A组* 乘。
相除
差集
从较大的值中减去两个值中较小的一个。
平均法向
把这些值相加,然后除以2。
最小值
Uses the smallest weight value of VGroup A’s or VGroup B’s weights.
最大值
Uses the largest weight value of VGroup A’s or VGroup B’s weights.
规格化权重
缩放顶点组中的权重以保持相对权重,但最低和最高值保持在完整的0 - 1范围内。
这些设置对于三种 顶点权重 修改器是相同的,参见 页面。
例子
以下是使用纹理和映射曲线生成 修改器使用的权重的示例。
TEST_4 场景 。