F2

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    描述

    当单个顶点被选中时,该插件创建一个新的顶点来产生一个四边面。该顶点的位置基于已存在的3个顶点——被选择的顶点,以及通过开放边与它相连的的2个相邻顶点的位置进行计算。“开放边”指仅仅属于一个面的一部分,或不属于任何面的边。新创建的四边面将拥有与其相邻面相同的材质和法线朝向。

    Similar to the Quad from Vertex functionality, this is based on open edges. The selected edge has to be connected to two open edges. The vertices that belong to these edges are used to create a new quad.

    当同时存在多个方向可创建1个新的四边面时,鼠标光标的位置将被考虑。在各种可能的新建面之中,(以2D屏幕空间为参考)最靠近鼠标光标的面将被创建。

    参考

    网格

    描述

    扩展“创建边/面”功能.

    位置

    (网格)编辑模式 F

    文件

    作者档案

    Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski

    许可证

    GPL

    说明

    该插件为Blender自带插件。