镜射
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Ctrl-M
编辑模式 下的镜像工具与 物体模式下的镜像 类似。效果其实与沿选定轴心点和轴向,对顶点使用-1比例的缩放等同,不过这更加快捷/方便。
激活该工具后,通过输入 X , Y , 或 Z 选择镜像轴。
还可以在激活工具后,按住 MMB 并拖动来交互式选择镜像方向。
可以指定镜像轴为坐标系的三个轴向之一。
如你所见,该操作的可能性是无限的且完全自由的:您可以将轴心点放置于任意位置作为镜像中心点,选择变换坐标系与镜像轴。
需要预先设置,它将成为对称中心。如果部件开启,它会一直显示出轴心点的位置。
在图像 沿3D游标镜像。 中,轴心点为 3D游标 ,坐标系为 局部 (即物体空间),变换轴向为X。
变换坐标系 位于3D视图标题栏, 部件 按钮的旁边。它们决定了镜像时使用的坐标系。