旋转

    模式

    物体模式和编辑模式

    菜单

    物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 旋转(Rotate)

    快捷键

    R

    旋转也分为自转、扭转、轨视、轴转、旋转、或滚动,涉及围绕一个或多个轴或 轴心点,更改元素(顶点、边、面、物体等等)的方向。

    旋转的角度数将显示在3D视图编辑器的标题栏中。

    旋转数值。

    See also

    使用快捷键组合可以更好地控制变换。见 。

    角度

    旋转量。

    轴向

    用于约束变换发生在一个或多个轴。

    位置

    衰减编辑

    拉伸的面将影响附近的几何形状。更多参考,见 。

    轨迹球旋转

    参考

    模式

    物体模式和编辑模式

    快捷键

    R R

    自由旋转模式。按 R R 启用轨迹球旋转。