函数曲线修改器
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F-Curve modifiers are similar to object modifiers, in that they add non-destructive effects, that can be adjusted at any time, and layered to create more complex effects. Like object modifiers, F-Curve modifiers are evaluated from the top down. In other words, the top modifier is calculated first and consequent modifiers are calculated in order. Modifiers can be moved by dragging the modifier box from the top right.
Modifiers can be muted or hidden by toggling the checkbox in the modifier’s panel header. They can be removed using the delete button in the modifier’s panel header.
修改器面板。
The F-Curve modifier panel is located in the Sidebar region. Select a curve by selecting one of its curve points, or by selecting the channel list. Click on the Add Modifier menu to select a modifier.
修改器的类型
Generator creates a polynomial function. These are basic mathematical formulas that represent lines, parabolas, and other more complex curves, depending on the values used.
模式
Method used to represent the equation.
扩展多项式
Equation in the form \(y = x^1 + x^2 + … + x^n\).
已分解多项式
Equation in the form \(y = (Ax + B)(Cx + D)\).
添加
此选项会将修改器添加到曲线中,而不是默认替换它。
排序
为多项式指定多项式的阶数或“X”的最高幂。 (系数数量:1。)
Change the Coefficient values to reshape the curve.
See also
The for more information on polynomials.
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出
The number of frames, relative the start/end values above, the modifier takes to fade in/out.
内建函数修改器
这些是额外的公式,每个公式都有相同的选项来控制它们的形状。有关每个功能的更多详细信息,请参阅数学参考:
类型
The built-in function to use.
添加
此选项会将修改器添加到曲线中,而不是默认替换它。
振幅
调整Y缩放。
相位乘数
调整X缩放。
相位偏移
调整X偏移量。
值偏移
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出
The number of frames, relative the start/end values above, the modifier takes to fade in/out.
允许你使用控制点调整曲线的整体形状。
参考
设置封套居中的Y值。
最小值
默认影响 时下界值与参照值之间的距离。
最大值
默认影响 1:1
时上界值与参照值之间的距离。
添加控制点
添加一组控制点。它们将在当前帧中创建。
点光
帧/框
设置控制点的帧号。
最小值
指定较低控制点的位置。
最大值
指定较高控制点的位置。
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出
The number of frames, relative the start/end values above, the modifier takes to fade in/out.
循环修改器
循环允许您将循环运动添加到具有两个或更多控制点的曲线。这些选项可以在曲线之前和之后设置。
Note
The Cycles Modifier can only be the first modifier.
Before/After Mode
无循环
Do not repeat curve data before/after.
重复运动
重复曲线数据,同时每个循环周期保持它们的值。
带偏移重复
重复曲线数据,但将第一个点的值偏移到每个循环的最后一个点的值。
重复镜像部分
每个循环的曲线数据都在X轴上翻转。
数量
设置循环数据的次数。值为0无限循环数据。
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出
The number of frames, relative the start/end values above, the modifier takes to fade in/out.
简单循环曲线
当两端的 循环模式 设置为 重复运动 或 重复偏移 ,并且修改器的其他选项没有从默认值更改时,它定义了一个简单的无限循环。
这个特殊情况得到了Blender其他领域的一些额外支持:
自动贝塞尔控制柄放置可识别循环并进行调整以实现平滑过渡。
用噪波公式修改曲线。这对于为动画运动创建微妙或极端的随机性很有用,例如相机抖动。
混合类型
比例|缩放
调整噪波的整体大小。从0开始的值会降低噪波。
强度
调整噪波函数的y缩放。
偏移量
时间上偏移噪波。
相位
调整噪波的随机种子。
深度
调整噪波功能的详细程度。
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出
The number of frames, relative the start/end values above, the modifier takes to fade in/out.
限制修改器
将曲线值限制为指定的X和Y范围。
Minimum X, Y
在这些帧范围处剪掉曲线,并在这些点处设置它们的最小值。
Minimum X, Y
将曲线值截断为范围。
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出
The number of frames, relative the start/end values above, the modifier takes to fade in/out.
通过在一定范围的帧内向下舍入值,使曲线呈现阶梯状外观。
步长尺寸
每个阶梯数值保持的帧数。
偏移量
持有帧前的参考帧数。用来保持(1-3)vs(5-7)持有模式。
起始帧
限制修改器仅在其“结束”帧之前执行。
结束帧
限制修改器仅在其“开始”帧后执行。
影响
Controls the percentage of affect the modifier has on the F-Curve.
限定的帧范围
开始/结束
The frame on which the modifier’s effect starts/ends.
混入 / 混出