节点 ‣ 复制

    复制元素 节点使用任意次数复制的输入中的指定元素创建新的几何体。元素的位置不会更改,因此所有副本都将位于完全相同的位置。

    几何数据(Geometry)

    标准的几何图形输入。

    选择

    要删除的几何形状部分的布尔字段。

    数量

    指示每个输入元素应被复制的次数的字段。如果一个元素的值为零,它将根本不会包括在输出中。

    领域

    • 点光

      复制网格、曲线或点云的点。输出中将不包含任何其他元素。

      复制网格边。人脸将不包括在输出中。

      重复的网格面。每个重复的面将分开,换句话说,它们不会与其他面共享边缘。

      样条线

      输入曲线组件中的单个曲线将被复制。

      输入的顶级实例将被复制。

    几何数据(Geometry)

    标准的几何体输出。

    复制操作

    具有每个输出元素的值的属性字段,描述对应输入的复本。每个输入元素的值将从0开始,并增加到 “金额- 1”。

    结合 删除几何节点 ,这可用于创建基本高效的 “数组” 操作。这应该更有效率,因为重复项是 。

    “重复索引” 用于移动结果中的每个实例的不同金额。