Skinify Rig

    • 它与Rigify一起使用:

    • 它可以与manuelbastionilab插件一起使用:

    • 单击对象,然后单击Skinify Rig以启用脚本。

    用法

    在 “姿势” 模式下选择您的骨架,并使用每块骨网或整个覆盖物对所选或所有骨骼进行面板处理。如果装配器中的骨骼产生不需要的结果,则在 “编辑” 模式下经常缩放和重新定位骨骼可能会有所帮助。如果您这样做是为了创建自己的 “Skinify Guy” ,您也可以删除骨骼。它将适用于自定义形状,但结果可能会有所不同。

    See also

    参考

    类别

    物体

    描述:

    从选定的骨骼中创建一个网格物体。

    位置

    3D视图姿态模式 ‣ 侧边栏 ‣ Create 标签

    object_skinify.py

    作者

    Albert Makac (karab44)

    许可证

    GPL 2+

    注意

    此附加组件与Blender捆绑在一起。