At节点。

    光发射 节点将光线从一个几何体交叉到另一个几何体上。源几何由 光发射 节点所连接的节点的上下文定义。每个射线计算目标网格上的命中点,并输出法线、距离和指定的任何表面属性。

    目标几何体

    光线被测试的几何形状。

    属性

    在* Target Geometry 上评估的可选字段输入,将在命中点处插入。结果值输出为 \属性* 输出。

    源位置

    从哪里开始每个射线的位置。默认情况下,这与连接 相同。

    光线方向

    射线长度

    在被认为 “无命中” 之前,射线可以行进的最大距离。

    映射

    目标网格的属性如何映射到结果几何体上的属性值。

    对于已命中 目标几何体 的每个射线而言为真值的布尔输出。

    碰撞后消失

    网格 ‣ 法向 ‣ 指向目标体

    碰撞后消失

    命中位置的表面 法线 矢量。

    命中距离

    从射线原点到 命中位置 的距离。

    属性