砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器 节点用于生成砖墙的纹理效果。

    控制砖块颜色在 色彩 1色彩 2 之间的比例。设为-1时,只使用 色彩 1 ,设为1时,只使用 色彩 2 ,设置在-1和1之间的数值时,则显示两者的混合效果。

    砖块1,砖块2

    灰泥

    设置砖块中间的灰泥颜色。

    比例|缩放

    缩放整体纹理图像。比例是面部边界框除以比例的系数。例如,比例为15时,将在整个UV边界框上产生15次交替的效果。使用其他节点可以实现不同的效果。例如,使用数字节点。

    灰泥尺寸

    砖块间的填充物就是 ;该数值设定为 0 时,意味着没有灰泥。

    使灰泥和砖块之间的边缘变钝、变软。适用于纹理和置换纹理。

    偏移

    控制砖块颜色在 色彩 1色彩 2 之间的比例。设为-1时,只使用 色彩 1 ,设为1时,只使用 色彩 2 ,设置在-1和1之间的数值时,则显示两者的混合效果。

    砖宽度

    砖块宽度相对于纹理比例的比率。

    行高度

    砖的行高相对于纹理比例的比率。

    偏移量

    控制各行砖的偏移量。

    行偏移的频率;值为 2 表示行的均匀/不均匀模式。

    挤压

    调整由 频率 确定的特定行的砖块宽度的因子

    频率

    行由 “挤压” 砖块组成的频率。

    颜色

    输出颜色纹理。

    系数

    灰泥喂缝 (1 = 灰泥)。

    砖墙纹理效果:砖块颜色重新设置,挤压设为0.62,挤压频率设为3.