灯光节点 灯光 节点用于将灯光信息输出到灯光对象。 用于 表面着色。 输入着色器所使用的渲染引擎。默认情况下,着色器在 Cycles 和 Eevee 之间共享,如果有多个输出节点,可以为每个节点创建专门的着色器设置。