阻隔 Holdout 着色器节点用于在图像中创建一个 Alpha 透明度为零的 “孔” ,这对于合成非常有用(请参阅 Alpha通道 )。 该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。 这个节点没有属性。 阻隔 方格区域是alpha值为零的区域。