基本体

    模式

    物体模式和编辑模式

    菜单

    添加 ‣ 曲线

    快捷键

    See also

    在添加曲线时,有一些常见的选项,如其他 对象

    在物体/编辑模式下,添加曲面 菜单提供六种不同的曲面基本体:

    NURBS圆环

    添加形成圆的控制点的闭环。注意,一个圆 表面永远不会被填充,不像它的 “真实” 曲线对应物…

    添加一个由4×4网格平面组成的通用表面补丁,中心网格略微提高。

    NURBS圆柱

    添加一个开口的圆柱体,由一个挤压的 NURBS圆 组成。

    添加一个由控制点的网格围绕轴线旋转而构建的通用球体。

    NURBS环体

    添加一个通过绕轴旋转圆而创建的圆环形原件。