重建

    参考

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    跟踪

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    重建‣集原点

    以一种使活动轨迹移动到场景原点的方式变换摄像机。只有平移适用于摄像机。

    设置基面

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    跟踪

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    重建‣设置地板

    使用选定的三个标记来定义一个楼层。摄像机将被转换,使选定的标记是平的(有Z = 0)。

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    重建‣设置墙

    与地板方向类似,但定义了一堵墙(选定的轨道被放置到XZ平面上)。

    设置 X/Y 轴

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    跟踪

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    重建 ‣ 设置 X/Y 轴

    对摄像机进行变换,使其在X轴或Y轴上形成活动轨迹。不应用平移,这意味着之前指定的场景原点将被保留下来。

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    跟踪

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    重建‣设定比例尺

    缩放相机或追踪对象,使两个选定的追踪对象之间的距离与 Distance 中的给定值一致。

    设置解算比例

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    跟踪

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    重建‣应用解决方案规模

    类似于 设置缩放,但实际上修改了跟踪数据。

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    跟踪

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    重建 ‣ 链接为空以跟踪

    在三维视口中创建新的空,并将其所包含的约束附加到活动轨道上。

    网格 3D 标记

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    跟踪

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    重建 ‣ 3D 标记到网格