重建
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跟踪
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重建‣集原点
以一种使活动轨迹移动到场景原点的方式变换摄像机。只有平移适用于摄像机。
设置基面
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跟踪
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重建‣设置地板
使用选定的三个标记来定义一个楼层。摄像机将被转换,使选定的标记是平的(有Z = 0)。
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跟踪
重建‣设置墙
与地板方向类似,但定义了一堵墙(选定的轨道被放置到XZ平面上)。
设置 X/Y 轴
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跟踪
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重建 ‣ 设置 X/Y 轴
对摄像机进行变换,使其在X轴或Y轴上形成活动轨迹。不应用平移,这意味着之前指定的场景原点将被保留下来。
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跟踪
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重建‣设定比例尺
缩放相机或追踪对象,使两个选定的追踪对象之间的距离与 Distance 中的给定值一致。
设置解算比例
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跟踪
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重建‣应用解决方案规模
类似于 设置缩放,但实际上修改了跟踪数据。
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跟踪
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重建 ‣ 链接为空以跟踪
在三维视口中创建新的空,并将其所包含的约束附加到活动轨道上。
网格 3D 标记
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跟踪
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重建 ‣ 3D 标记到网格