切变

    模式

    物体和编辑模式

    工具

    工具栏 ‣ 切变

    菜单

    物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变

    快捷键

    Shift-Ctrl-Alt-S

    切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴``上方`` 的元素移动(切变)方向与鼠标指针一致(但总是平行于水平轴)。所有位于该轴``下方`` 的元素移动方向与鼠标指针相反。

    偏移量

    元素从其原始位置移动的距离。

    轴向

    定义假想切变平面的一个轴向。

    正交轴向

    定义假想切变平面的其他轴向。

    位置

    变换坐标系

    衰减编辑

    见 。

    轴向正交轴向 不能相同,否则假想平面是没有维度的,物体将消失在一个点中。

    用法

    关于对多个不同的元素使用 切变 的结果见下文。

    ../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_mesh.png

    不同轴心点下的切变效果。

    上面三幅图展示了不同轴心点下对选中顶点切变后的效果。中间图中,设置 为 质心点 (用黄色线条表示),变换时鼠标向左移动。右图中,设置 轴心点 为3D游标,置于网格上方(用黄色线条表示),在 切变 变换时鼠标向左移动,选中的顶点位于水平轴线下方,所以会向右移动。

    Tip

    切变变换程度

    选中元素 切变 变换的程度正比于到水平轴线的距离,也就是说,离轴线越远,移动量越大。

    不同轴心点下的对物体的切变效果。