简介

    在跟踪模式下,有三种不同的视图可用。您可以使用视图选择器(位于页眉中)在视图模式之间切换。当您在影片剪辑编辑器的整个区域中选择视图时,视图将发生更改。因此,要显示曲线或原液图纸视图,必须将编辑器一分为二,其中一个切换到曲线或原液图纸视图。

    所有摄像机录制的视频都会失真。由于光学透镜的工作方式,我们对此无能为力。为了使摄像机运动准确,需要修正焦距的精确值和畸变的 “强度” 。

    在Blender中,您可以使用注释工具(蜡笔)来实现这一点——只需绘制直线在胶片上,然后调整扭曲值,使注释线条与胶片上的线匹配。

    要更准确地校准相机,请使用OpenCV中的网格校准工具。opencv使用的是相同的变形模型,所以它不应该是一个问题。

    解算完成后,需要让真实场景与3D场景相适应,以便可以更方便地进行合成操作。系统提供了用来指定地表平面、场景原点、以及X/Y轴的工具,以便能够执行场景匹配。

    有时,视频片段包括虚假的跳跃和倾斜运动,例如使用手持摄像机时。基于一些跟踪的图像元素, 2D稳像 能够检测和补偿此类移动,以提高最终结果的质量。