基本体
模式
物体模式和编辑模式
菜单
添加 ‣ 蜡笔
Shift-A
在对象模式下,Add 菜单提供了三种不同的蜡笔基元,其中包含预设材质和 2D 图层:
蜡笔元素。
笔画
添加一个简单笔画构成的蜡笔物体作参考之用。
绘制一个二维的猴头。 这只猴子的名字叫做 而且是Blender的吉祥物。 二维的苏珊娜作为标准测试非常的有用。
场景线条画
通过创建一个 “空的” 蜡笔对象来设置活动场景的 绳艺修改器 ,其中线条艺术修改器引用场景中的每个对象。
通过创建带有引用集合中每个对象的线条艺术修改器的 “空” 蜡笔对象,为活动集合设置 绳艺修改器 。