三点照明(Tri-Lighting)

    • 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。

    • 选择 ,然后选择 三点照明(Tri-Lighting) 以启用脚本。

    位于 3D视图 ‣ 添加 ‣ 网格 菜单。

    1. 使用: 3D视口‣添加‣光源菜单‣3点光源 添加光源。

    2. 调整三光创建器 调整上一步操作 面板中的设置。

    参考

    类别

    光照

    描述:

    为选定或活动对象添加三点照明。

    位置

    3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

    文档

    作者

    Daniel Salazar (zanqdo)

    保持

    meta-androcto

    许可证

    通用公共图书馆

    支持级别

    社区

    此附加组件与Blender捆绑在一起。