平滑着色与平直着色

    Note

    这两个 阴影平滑和平展 在对象模式下也可用,功能相同。

    参考

    模式

    菜单

    物体(Object) ‣ 平滑着色(Shade Smooth)

    使用插值顶点法线,网格面的边缘会变得模糊,看起来很光滑。

    平直着色

    参考

    编辑模式

    菜单

    物体(Object) ‣ 平直着色(Shade Flat)

    面的法线是均匀显示的,因为这样,所有被选中的网格的边缘都会很容易看到。

    使用 修改器和 Auto Smooth 在网格数据属性中平衡光滑表面和尖锐边缘。