弹性变形 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 弹性变形 用于模拟逼真的变形,如 弹性 物体的抓起或扭曲。比如,此工具非常适合对类肉物体(如人类或动物)的建模。当按下 Ctrl 时,笔刷沿活动顶点的法线改变顶点形状。 笔刷中使用的表面改变。 弹性变形的泊松比。值越高,保留体积越多,但也会导致更多的膨胀。