简介

    3D 视口有三种主要模式,允许创建、编辑和操作网格模型。这三种模式中的每一种都有各种工具。某些工具可以在一个或多个模式中找到。

    用于建模的模式有:

    支持基础的操作比如创建对象、合并对象、管理形态键、管理UV层和顶点颜色层。

    编辑模式

    雕刻模式

    Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).