简介
3D 视口有三种主要模式,允许创建、编辑和操作网格模型。这三种模式中的每一种都有各种工具。某些工具可以在一个或多个模式中找到。
用于建模的模式有:
支持基础的操作比如创建对象、合并对象、管理形态键、管理UV层和顶点颜色层。
编辑模式
雕刻模式
Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).
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